Tetris – Wikipedia. Tetris f. Гјr den Game Boy, eine sehr popul. Г¤re Tetris- Version (1. Tetris (russisch Тетрис) ist ein puzzleartiges. Computerspiel des russischen Programmierers Alexei Paschitnow, der die erste spielbare Version am 6. Juni 1. 98. 4[1] auf einem Elektronika- 6. Rechner[2] fertigstellte. Tetris gilt heute als Computerspiel- Klassiker,[3] hat sich inzwischen Гјber 1. Millionen Mal verkauft,[4] wurde vielfach ausgezeichnet[5] und ist f. Гјr mehr als 6. 5 Computerplattformen erschienen.[6]. Die Tetris- Bausteine I, J, L, O, S, T und Z (auch Tetrominos genannt)Das Tetris- Spielprinzip lehnt sich an das Puzzlespiel Pentomino an; im Unterschied zu diesem besitzt Tetris jedoch nur sieben statt zw. Г¶lf Formen. Diese stets aus vier Quadraten zusammengesetzte Formen werden h. Г¤ufig mit den lateinischen Buchstaben bezeichnet, denen sie Г¤hneln. WГ¤hrend I, O und T symmetrisch sind, gibt es bei den Formen Z und L zwei spiegelbildliche Varianten (J/L und S/Z), woraus sich die abgebildete Gesamtzahl von sieben Formen in Tetris ergibt. Abgeleitet von dem mathematischen Begriff Tetromino (aus vier Quadraten bestehende Form) existiert die Bezeichnung Tetrimino speziell f. Гјr die Tetris- Spielsteine. Vom Spieler m. Гјssen die einzeln vom oberen Rand des rechteckigen Spielfelds herunterfallenden Tetrominos in 9. Grad- Schritten gedreht und verschoben werden, so dass sie am unteren Rand horizontale, m. Г¶glichst l. Гјckenlose Reihen bilden. Sobald eine Reihe komplett ist, verschwindet diese. Alle dar. Гјberliegenden Reihen r. Tetris. The Tetris game is one of the most popular computer games ever created. The original game was designed and programmed by a Russian programmer Alexey Pajitnov.Гјcken nach unten und geben damit einen Teil des Spielfeldes wieder frei. FГјr das gleichzeitige Tilgen mehrerer Reihen erh. Г¤lt der Spieler eine h. Г¶here Punktzahl pro Reihe als f. Гјr eine einzelne. Der Name des Spiels r. Гјhrt von dem altgriechischen Wort tetra (dt. Zahl der Quadrate pro Tetromino. So wird das gleichzeitige Tilgen von vier Reihen auch umgangssprachlich als Tetris bezeichnet. Physikalische Unkorrektheit der Spielmodellierung beim klassischen Tetris: ein Spielstein schwebt in der Luft. In der urspr. Гјnglichen Form des Spiels verhalten sich die Spielsteine physikalisch nicht korrekt. Die Tetrominos bleiben in der Position liegen, in der sie landen, statt gem. äß Gravitation zu kippen. Die nachr. Гјckenden Reihen f. Гјllen in vielen Versionen keine vorher vorhandene LГјcken auf. Auf diese Weise k. Г¶nnen Tetrominos das Vervollst. Г¤ndigen darunterliegender Reihen erschweren. Wenn eine bestimmte Anzahl entfernter Reihen erreicht worden ist, wird die Fallgeschwindigkeit der Tetrominos erh. Г¶ht. Das Spiel endet, sobald sich die nicht abgebauten Reihen, also jene mit LГјcken, bis zum oberen Spielfeldrand aufget. Гјrmt haben. Idee und Erfolg im Ostblock[Bearbeiten]Der Russe Alexei Paschitnow, damals beim Dorodnitsyn Computer Zentrum der Sowjetischen Akademie der Wissenschaften in Moskau angestellt, kam im Fr. Гјhling 1. 98. 4 auf die Idee, das Puzzlespiel Pentomino, das er aus seiner Kindheit kannte und sehr mochte, in ein Computerspiel umzusetzen. Die erste Version, von Paschitnow auf seiner Elektronika 6. Sound und Farbe, war bald fertig und zog nach und nach die ganze Belegschaft in ihren Bann. Paschitnow gab dem Spiel den Namen Tetris, als Kombination aus Tetromino und Tennis.[7]Vadim Gerasimov Гјbertrug das Spiel kurze Zeit sp. Г¤ter auf einen IBM- PC. Im Sommer 1. 98. 5 entstand die erste Farbversion, die Paschitnow dann auch nach au. Гџen weitergab. Das Spiel wurde immer weiter kopiert und breitete sich schnell in der Sowjetunion und danach im ganzen Ostblock aus.[8]Erste Verk. Г¤ufe im Westen[Bearbeiten]Ungarn war zu der Zeit recht erfolgreich mit dem Export von Puzzlespielen und Computertechnologie, so dass dort der Gesch. Г¤ftsmann Robert Stein von Andromeda Software erstmals auf Tetris aufmerksam wurde. Seine Anfrage beim Computerzentrum wurde recht emotionslos aufgenommen, da man dort Tetris wenig ernst nahm. Steins Angebot beantwortete man aber mit der Bekundung von Interesse. Da formlose Vereinbarungen in der Softwareindustrie Гјblich waren, sah dieser die Antwort als Zusage an. Er nahm Kontakt mit Mirrorsoft auf, dem Softwarefl. Гјgel der Maxwell Corporation, die 1. Гџen britischen Medienimperien geh. Г¶rte. Auch bei Mirrorsoft fand das Spiel gro. Гџen Anklang. Stein gelang zudem der Verkauf an Spectrum Holo. Tetris (russisch Тетрис) ist ein puzzleartiges Computerspiel des russischen Programmierers Alexei Paschitnow, der die erste spielbare Version am 6. Tetris. Captivating, fun, addicting. See why more than 60 million players worldwide have made Tetris one of the most popular games ever! Tetris (en ruso Те́трис) es un videojuego de puzzle originalmente diseñado y programado por Alekséi Pázhitnov en la Unión Soviética. Fue lanzado el 6 de. Classic tetris game download free - Tetris Zone 1.2.1: The authentic Tetris, and much more programs. Byte in Kalifornien. Kampf um die Videospiellizenz[Bearbeiten]Als aber die erste Version auf dem Markt erschien, erhielt Stein ein Telex von Electronorgtechnica ("Elorg"), einer in Moskau ans. Г¤ssigen Staatsfirma, die f. Гјr die zentrale Vermarktung von sowjetischen Softwareprodukten zust. Г¤ndig war. Diese erkl. Г¤rte ihm, dass die Rechte nie vergeben worden waren. Stein gelang es aber bei einem Besuch in Moskau, die Rechte f. Overview A screenshot from the 1986 MS-DOS version of Tetris. Tetris was originally created by Alexey Pajitnov, who designed and programmed the game in June 1985. This a list of variants of the game Tetris. It includes officially licensed Tetris sequels, as well as unofficial clones. Tetris Tiles come in tons of colours, just pick your favourite ones! We're able to match most Pantone-colour references. Гјr Personal- und Heimcomputer zu erhalten. Der gro. Гџe Spielemarkt lag damals aber bei den Spielekonsolen, sodass Mirrorsoft mit Atari Games Kontakt aufnahm, eine Version f. Гјr diese zu produzieren. Allerdings war man sich nicht bewusst, dass man die Rechte f. Гјr diese Ger. Г¤tegattung gar nicht besa. Гџ. Henk Rogers vom japanischen Publisher Bullet Proof Software entdeckte das Spiel 1. Unterhaltungselektronik- Messe CES am Stand von Spectrum Holobyte und bem. Гјhte sich um die Verwertungsrechte f. Гјr den japanischen Markt. Die Lizenz f. Гјr Computer- Umsetzungen erhielt er direkt von Spectrum Holobyte.[9] Die Rechte f. Гјr TV- Spielkonsolen erhielt Rogers von Atari Games und ver. Г¶ffentlichte auf dieser Grundlage 1. Japan eine Version f. Гјr die Famicom- Konsole.[9][1. Bei Nintendo wollte man Tetris bei der Markteinf. Гјhrung dem neu entwickelten Game Boy beilegen. Henk Rogers sollte daher Nintendo schnell die Rechte sichern. Robert Stein hatte diese schon mit Mirrorsoft weitgehend abgekl. Г¤rt, wollte Rogers aber als potenziellen Abnehmer f. Гјr andere Software bei der Stange halten. Obwohl sich das Spiel erfolgreich verkaufte, blieben die Lizenzzahlungen in der Verwertungskette h. Г¤ngen, so dass Elorg nie die vereinbarten Zahlungen von Andromeda Software erhielt. Nikolai Belikow untersuchte bei Elorg im Auftrag der sowjetischen Regierung den Fall. Die Angelegenheit wurde zunehmend ein Politikum, da der Chef der Maxwell Corporation, Robert Maxwell, einer der reichsten MГ¤nner der Welt war und gute Kontakte zu Gorbatschow hatte. Da nicht gezahlt wurde, blieben die weiteren Verhandlungen stecken. Rogers f. Гјhlte sich von Stein hingehalten und flog selbst nach Moskau. Auch Stein war in Moskau, und Mirrorsoft hatte heimlich Kevin Maxwell, den Sohn von Robert Maxwell, geschickt, um sich die Rechte zu sichern. WГ¤hrend die beiden Termine bei Elorg hatten, kam Rogers unvorbereitet und unerwartet nach Moskau. So ergab es sich, dass alle drei am selben Tag bei Elorg erschienen, wobei man allerdings vermied, dass sie sich begegneten. Rogers war der erste und zeigte Belikow die japanische Tetris- Version, die bei Atari Games und damit indirekt bei Robert Stein lizenziert war. Es stellte sich heraus, dass die Rechte daf. Гјr gar nicht an Stein vergeben worden waren. Rogers war schockiert, offerierte aber seine guten Kontakte mit Nintendo. Stein war der zweite Besucher des Tages und hatte gehofft, er k. Г¶nnte sich weitere Rechte an Tetris sichern, sah sich dann aber wegen der Lizenz. Гјberschreitungen und ausbleibenden Zahlungen nur mit Vorw. Гјrfen konfrontiert. Maxwell erschien als dritter und brach die Verhandlungen schnell ab, da ihm die Lizenzverst. öße bis dahin unbekannt waren und er zuerst RГјcksprache halten musste. Belikow gelang es durch eine geschickte Verhandlungstaktik, die Rechte f. Гјr Stein pr. Г¤zise auf bestimmte Ger. Г¤te einzugrenzen, ohne dass sich dieser dessen bewusst war. Letztendlich legte der neue Vertrag weitgehend die sowieso schon abgeschlossenen Rechte fest. Rogers hatte sich derweil mit Paschitnow angefreundet. Da Maxwell zudem arrogant auftrat, entschied Elorg sich, die Handheld- Rechte an Rogers zu vergeben. Bei Nintendo wollte man sich auch die Konsolenrechte sichern und flog heimlich nach Moskau und schloss dort einen Vertrag mit Elorg ab, der einen Betrag von 5. US- Dollar zuz. Гјglich 0,5. US- Dollar pro Kopie festlegte. Als man sich bei Maxwell bewusst wurde, dass man die Rechte nicht erhalten hatte, war man w. Гјtend und drohte am 2. MГ¤rz 1. 98. 9 in einem Telex an Belikow, bei Gorbatschow pers. Г¶nlich bei dessen Staatsbesuch in Gro. Гџbritannien Druck auszu. Гјben. Belikow wurde auch von sowjetischer Seite unter Druck gesetzt, aber da die Situation sich durch die Perestroika ver. Г¤ndert hatte, waren die Auswirkungen f. Гјr ihn nicht so fatal, wie sie noch wenige Jahre zuvor h. Г¤tten ausfallen k. Г¶nnen. Desaster f. Гјr Atari Games und Maxwell[Bearbeiten]FГјr Atari Games entwickelte sich die Angelegenheit zu einem Desaster und wurde so zu einem der Gr. Гјnde f. Гјr den Niedergang der Firma. Man hatte schon Millionen in Entwicklung und Vermarktung investiert, als Nintendo die Firma davon in Kenntnis setzte, dass sie die Videospielrechte nicht h. Г¤tten. Atari Games Konsolenspieltochter Tengen brachte das Produkt im Mai 1. Markt und Atari Games strengte einen Prozess gegen Nintendo an, bei dem Belikow als Zeuge aussagen sollte. Dieser wurde vor seinem Abflug vor einen staatlichen Ausschuss zitiert, wo man ihm drohte, ihn f. Гјr alle Verluste verantwortlich zu machen, die der Sowjetunion entstehen w. Гјrden, wenn Atari Games den Prozess gewinnen w. Гјrde. Im November 1. Entscheidung zugunsten Nintendos. Atari Games musste Hunderttausende von Spielemodulen in ihrem Lager vernichten.[1. Nintendos und Paschitnows gr. ößter Erfolg[Bearbeiten]FГјr Nintendo wurde Tetris ein gro. Гџer Erfolg. Sie verkauften acht Millionen Kopien f. Гјr das Nintendo Entertainment System. Der Game Boy wurde auch durch das im Lieferumfang enthaltene Tetris zu einem Erfolg und verkaufte sich insgesamt 7. Millionen mal. Paschitnow erhielt allerdings nichts aus den gezahlten Geldern und entschied sich 1. USA auszuwandern und in Seattle eine Firma aufzubauen. Zwischen 1. 99. 6 und 2. Гјr Microsoft. Die urspr.
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January 2016
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